Wiki Evangelion
S'inscrire
Advertisement

Neon Genesis Evangelion (新世紀エヴァンゲリオン Shin Seiki Evangerion?) est une série télévisée d'animation japonaise créée par Hideaki Anno diffusée entre 1995 et 1996. Il s'agit du principal média audiovisuel de la franchise Evangelion. La série se termine avec le film The End of Evangelion en 1998.

Synopsis[]

En l'an 2000, une gigantesque explosion se produit en Antarctique, provoquant un cataclysme qui dévaste une grande partie de la planète. Les autorités déclarent que cette catastrophe est due à la chute d'un astéroïde.

Quinze ans plus tard, l'Humanité a surmonté cet événement appelé le Second Impact. Cependant, de mystérieuses créatures, les Anges, font leur apparition et tentent de détruire Tokyo-3, la nouvelle capitale-forteresse du Japon. Pour les combattre, l'organisation secrète NERV a mis au point une arme ultime, l'"Evangelion" ou "EVA", un géant anthropoïde piloté comme une simple machine, mais qui est en réalité une créature bien mystérieuse. Shinji Ikari, quatorze ans, se rend à Tokyo-3 sur invitation de son père, qu'il n'a pas revu depuis dix ans. Il est loin de se douter qu'il sera impliqué dans un conflit qui pourrait bien signifier la fin de l'humanité quoi qu'il arrive…

Fiche technique[]

  • Titre original : 新世紀エヴァンゲリオン (Shin Seiki Evangelion?)
  • Titre international : Neon Genesis Evangelion
  • Réalisation : Hideaki Anno
  • Assistant réalisation : Kazuya Tsurumaki et Masayuki
  • Scénario : Hideaki Anno
  • Character design : Yoshiyuki Sadamoto
  • Mechanical design : Ikuto Yamashita
  • Direction artistique : Hiroshi Katō
  • Musique : Shirō Sagisu
  • Montage : Sachiko Miki
  • Production : Akiko Odawara, Noriko Kobayashi, Teruaki Sanematsu et Yutaka Sugiyama
  • Société de production de l'animation : Gainax et Tatsunoko Production
  • Planification : Gainax et Project Eva
  • Société de production : Gainax, Kadokawa Shoten, Nihon Ad Systems et TV Tokyo
  • Société de distribution : Netflix (internationale), Dybex (France)
  • Pays d'origine : Japon
  • Langue originale : japonais
  • Format : couleur - 70 mm - 1,33:1
  • Genre : science-fiction, action
  • Nombre de saison : 1
  • Nombre d'épisodes : 26
  • Durée : 23 minutes
  • Dates de première diffusion :
    • Japon : 04 octobre 1995
    • France : décembre 1996 (sortie vidéo), 02 décembre 1998

Distribution[]

Article principal : Distributions des rôles à l'international

Voix originales[]

Voix françaises[]

Article principal : Doublage français de la franchise Evangelion

Premier doublage (1998)[]

  • Donald Reignoux : Shinji Ikari
  • Laurence Bréheret : Misato Katsuragi
  • Stéphanie Lafforgue : Rei Ayanami / Yui Ikari
  • Marjolaine Poulain : Asuka Langley Sōryū
  • Michel Roy : Gendō Ikari
  • Marie-Annick Mahé : Ritsuko Akagi / Naoko Akagi
  • Patrick Laplace : Ryoji Kaji
  • Olivier Korol : Tōji Suzuhara
  • Olivier Jankovic : Kaworu Nagisa
  • Mathieu Rivolier : Kōzō Fuyutsuki / Membre du Comité (rouge)
  • Gérard Boucaron : Keel Lorenz
  • Cyril Aubin : Makoto Hyūga
  • Ariane Deviègue : Maya Ibuki
  • Tony Joudrier : Shigeru Aoba
  • Romain Douilly : Kensuke Aida
  • Brigitte Aubry : Hikari Horaki
  • Suzanne Sindberg : Hikari Horaki / Kyoko Zeppelin Sōryū
  • Bernard Demory : Membre du Comité (jaune)
  • Bernard Jung : Membre du Comité (bleu)
  • Gérard Rouzier : Membre du Comité (rouge)
  • Olivier Hémon : Membre du Comité (vert)
  • Philippe Roullier : Membre du Comité (vert)

Deuxième doublage (2019)[]

  • Donald Reignoux : Shinji Ikari
  • Laurence Bréheret : Misato Katsuragi
  • Élisabeth Ventura : Rei Ayanami / Yui Ikari
  • Émilie Rault : Asuka Langley Sōryū
  • Julien Kramer : Gendō Ikari
  • Marie Chevalot : Ritsuko Akagi
  • Anatole de Bodinat : Ryoji Kaji
  • Adrien Larmande : Tōji Suzuhara
  • Alexis Tomassian : Kaworu Nagisa
  • Hervé Jolly : Kōzō Fuyutsuki
  • José Luccioni : Keel Lorenz
  • Taric Mehani : Makoto Hyūga
  • Marie Nonnenmacher : Maya Ibuki
  • Benoît du Pac : Shigeru Aoba
  • Gabriel Bismuth-Bienaimé : Kensuke Aida
  • Lila Lacombe : Hikari Horaki
  • Françoise Cadol : Naoko Akagi

Liste des épisodes[]

Hideaki Anno est scénariste sur tous les épisodes de la série à l'exception de l'épisode 04. Les noms accompagnés d'une étoile (*) indiquent que la personne a réalisé les scènes inédites des épisodes Director's Cut.

Titre Réalisation Scénario Diff. originale
Japon France
01 L'attaque de l'Ange Kazuya Tsurumaki Hideaki Anno 04 oct. 1995 02 déc. 1998
02 Plafond inconnus Yōji Enokido 11 oct. 1995 09 déc. 1998
03 Le téléphone ne sonne pas Hiroyuki Ishido Akio Satsukawa 18 oct. 1995 16 déc. 1998
04 La pluie, après la fuite Tsuyoshi Kaga 25 oct. 1995 23 déc. 1998
05 Rei, par-delà son cœur Keiichi Sugiyama 01 nov. 1995 30 déc. 1998
06 Combat décisif à Tokyo-3 Hiroyuki Ishido Yōji Enokido 08 nov. 1995 06 jan. 1999
07 Construit par l'homme Keiichi Sugiyama 15 nov. 1995 13 jan. 1999
08 L'arrivée d'Asuka au Japon Kazuya Tsurumaki 22 nov. 1995 20 jan. 1999
09 Juste un instant, les cœurs, à l'unisson Seiji Mizushima Akio Satsukawa 29 nov. 1995 27 jan. 1999
10 Magmadiver Hiroyuki Ishido 06 déc. 1995 03 fév. 1999
11 Dans les ténèbres immobiles Tatsuya Watanabe Yōji Enokido 13 déc. 1995 10 fév. 1999
12 De la valeur d'un miracle Hiroyuki Ishido Akio Satsukawa 20 déc. 1995 17 fév. 1999
13 L'Ange, la pénétration Tensai Okamura Mitsuo Iso 27 déc. 1995 24 fév. 1999
14 SEELE, trône de l'âme · Masahiko Ohtsuka
· Ken Ando
Hideaki Anno 03 jan. 1996 03 mars 1999
15 Mensonges et silence Naoyasu Habu Akio Satsukawa 10 janv. 1996 10 mars 1999
16 La désespérance, et après… Kazuya Tsurumaki Hiroshi Yamaguchi 17 janv. 1996 17 mars 1999
17 Le quatrième qualifié Minoru Ohara Shinji Higuchi 24 janv. 1996 24 mars 1999
18 Le droit de vie ou de mort Tensai Okamura 31 janv. 1996 31 mars 1999
19 La guerre d'un homme Masayuki Akio Satsukawa 07 fév. 1996 07 avril 1999
20 Forme du cœur, miroir des gens Masahiko Ohtsuka Hideaki Anno 14 fév. 1996 14 avril 1999
21 NERV, la naissance · Hiroyuki Ishido
· Shunji Suzuki (*)
Akio Satsukawa 21 fév. 1996 21 avril 1999
22 Humain, au moins d'aspect · Akira Takamura
· Kazuya Tsurumaki (*)
Hiroshi Yamaguchi 28 fév. 1996 28 avril 1999
23 Larmes · Shōichi Masuo
· Masayuki (*)
06 mars 1996 05 mai 1999
24 Le Dernier messager Masayuki Akio Satsukawa 13 mars 1996 12 mai 1999
25 Un monde s'achève Kazuya Tsurumaki Hideaki Anno 20 mars 1996 19 mai 1999
26 La bête qui criait "moi" au centre du monde · Kazuya Tsurumaki
· Masayuki
27 mars 1996 26 mai 1999

Apparitions[]

Personnages[]

Evangelions[]

Anges[]

Production[]

Contexte[]

Le Japon connaît une croissance forte depuis la fin de la Seconde Guerre mondiale. Ce miracle économique japonais lui permet de devenir la seconde puissance économique mondiale. L'économie japonaise est forte malgré quelques ralentissements à cause du second choc pétrolier puis au milieu des années 1980[1]. Les produits japonais s'exportent bien et sont vendus à prix bas, notamment dans le secteur automobile. De plus, les Japonais investissent beaucoup dans l'immobilier des États-Unis. En 1985, le Japon signe les accords du Plaza avec les autres pays du G5. Son objectif est de déprécier le dollar considéré comme surévalué par rapport aux autres monnaies comme le yen. Cela perturbe l'exportation japonaise qui ne se vend plus aussi bien. Pour éviter de perdre trop d'argent, beaucoup de capitaux japonais sont rapatriés au Japon depuis les États-Unis. Avec le retour de ces moyens financiers, l'investissement et le prêt sont faciles et amènent à une importance spéculation financière, particulièrement sur le marché de l'immobilier. Cela forme une bulle économique. Les prix sont surévalués, particulièrement la valeur du terrain, et obligent le gouvernement à agir pour contenir le marché. La Banque du Japon augmente son taux d'intérêt en 1989 ; le ministère des Finances plafonne les emprunts bancaires de 1990 à 1991 ; un impôt sur le prix de la terre est mis en place en 1992[2]. Ces mesures entrainent l'explosion de la bulle spéculative[3]. L'explosion de la bulle a lieu lorsque les acteurs économiques commencent à vendre, provoquant une déflation importante à la fin des années 1980. Le Japon traverse une crise, ayant pour conséquence une récession, aujourd'hui nommée la décennie perdue, et une augmentation du taux de chômage à partir de 1991[4].

REAL Toshiki Kaifu 1989

Toshiki Kaifu, le Premier ministre du Japon de 1989 à 1991

Le sentiment de crise est accentué par le climat international. Le début de la guerre du Golfe provoque d'importants débats au Japon. Alors que les pays de la coalition internationale envoient des troupes sur place, le Japon ne propose qu'un soutien financier et matériel et se heurte à plusieurs critiques à l'international. Les États-Unis exercent des pressions pour obtenir plus qu'un soutien financier[5]. Le premier ministre, Toshiki Kaifu, est réticent à l'idée d'envoyer des troupes des Forces d'autodéfense sur place. Cependant, le secrétaire général de son parti, Ichirō Ozawa, encourage la participation des unités japonaises dans le cadre d'opérations de sécurité collective organisées par l'ONU[6]. Un débat est lancé autour de l'article 9 de la constitution japonaise. En vigueur depuis 1947, il dispose que le Japon renonce à la guerre et ne possèdera pas de forces terrestres, navales et aériennes. Finalement, le Japon adopte la Loi sur la coopération internationale en faveur de la paix en 1991[7] et fait intervenir ses forces d'autodéfenses au Cambodge où la guerre civile vient de s'arrêter[8].

De plus, le conflit territorial des îles Senkaku-Diaoyu est toujours d'actualité, notamment lorsque la Chine promulgue une loi revendiquant l'archipel en 1992[9], et la Corée du Nord développe clandestinement un programme d'armement nucléaire.

REAL Anime Shin Seiki Sengen 19810222

Environ 2 000 fans viennent accueillir Yoshiyuki Tomino lors de son arrivée à Tokyo pour l'avant-première de Mobile Suit Gundam

Le Japon fait également face à un phénomène culturel qui se développe chez les adolescents et jeunes adultes : la culture otaku. Cette subculture, principalement tournée autour des œuvres de science-fiction, de l'informatique, de l'animation et du manga, se caractérise par un certain retrait et un éloignement des conventions nippones habituellement admises. Elle se développe à partir du début des années 1980 avec des événements marquants comme la sortie au cinéma du film Mobile Suit Gundam le 22 février 1981 à Tokyo[10], ou la convention de science-fiction Daicon III le 22 août 1981 à Osaka. Les otakus se retrouvent autour d'une culture commune et forment leur propre communauté où ils expriment leur passion de façon diverse (discussions, dessins, cosplay, etc). Certains chercheurs expliquent cela par l'expression d'un mal-être social voire à une volonté de fuir la réalité pour forger celle estimée comme idéale. À ce titre, la collection serait un moyen de contrôler et de posséder ces univers fictifs[11]. La culture otaku est grandement mise en avant en 1989 avec l'affaire de Tsutomu Miyazaki. Coupable d'assassinat, de pédophilie, de nécrophilie et de cannibalisme, ce tueur en série japonais est surnommé le tueur otaku par la presse japonaise lors de son arrestation à cause de son importante collection de mangas, d'anime, de films d'horreur violent et de pornographie[12]. L'affaire judiciaire provoque une panique morale sur l'impact des produits culturels sur la jeunesse.

Genèse[]

CONCEPT Aoki Uru 01

Concept art pour le projet Aoki Uru par Yoshiyuki Sadamoto

Malgré le succès critique et commercial de sa précédente production, Nadia, le secret de l'eau bleue, le studio Gainax fait face à des problèmes financiers en mars 1992. Dans l'espoir de sortir de cette crise, le coprésident du studio, Hiroyuki Yamaga, propose de lancer la production d'une suite en long métrage au film Les Ailes d'Honnéamise sorti en 1987. Nommée Aoki Uru, l'histoire prend place cinquante ans plus tard, et raconte les péripéties d'un escadron de cinq pilotes devant délivrer une princesse prisonnière. Il est décidé que Hideaki Anno sera le réalisateur, Yamaga sera le producteur et le scénariste, Yoshiyuki Sadamoto sera le character designer, et que Masamune Shirow et Kazutaka Miyatake, du Studio Nue, seront les mecha designer. Toutefois, le studio n'est pas en mesure de financer un tel projet. Pour autant, la production commence sous l'impulsion de Takami Akai. Yasuhiro Takeda parvient à obtenir 8 millions de yens en empruntant chez plusieurs usuriers pour pouvoir continuer à payer les employés du studio alors qu'aucune somme ne rentre dans les caisses. Malgré les efforts des équipes du studio, il est rapidement devenu évident qu'il sera impossible d'obtenir le budget nécessaire pour la production du film. Anno a également perdu sa motivation. Le projet Aoki Uru est brusquement mis à l'arrêt en juillet 1993. Gainax n'a plus suffisamment d'argent pour payer ses employés. Le coprésident Takeshi Sawamura propose à celles et ceux qui le souhaite de partir, ce qui conduit à plusieurs départs[13].

La fin du projet Aoki Uru est un coup dur pour Hideaki Anno qui sombre dans une dépression. Un jour, Anno est invité par son ami d'enfance Toshimichi Ōtsuki, alors directeur musical de King Records. Après des discussions sur l'état actuel du marché de l'animation japonais, ils souhaitent tous les deux mettre en place quelque chose pour redynamiser le monde de l'animation. Ōtsuki s'assurerait de trouver les producteurs pour ce projet[14]. Anno s'empresse de proposer le projet à Gainax qui accepte sans attendre. Un contrat est signé avec King Records indiquant que les profits de la future série seront principalement reversés à un comité de sponsors, tandis que Anno sera uniquement payé comme réalisateur. L'accord indique aussi que les musiciens pour la bande originale viennent de King Records. De plus, Ōtsuki demande spécifiquement à Anno de ne pas tuer d'enfant dans la série et de rester en contrat exclusif avec lui pour les cinq années à venir[15]. Anno retrouve sa motivation et part avec une équipe à Matsumoto pour réfléchir au développement de la future série animée. Il reprend certains éléments du projet Aoki Uru pour les réintégrer dans sa nouvelle création[13].

Écriture[]

CONCEPT NGE Evangelion 1

Concept art d'une Evangelion par Hideaki Anno

Hideaki Anno s'entoure de personnes en qui il a confiance, et avec qui il a déjà travaillé. Il accorde une importance toute particulière à Kazuya Tsurumaki et Masayuki qui prennent les rôles d'assistants réalisateurs. Les deux hommes ont rejoint Gainax pour la production de Nadia, le secret de l'eau bleue après s'être rencontrés au studio Giants[16]. En plus d'être animateur, Masayuki a travaillé sur la réalisation et le storyboard de plusieurs épisodes de Nadia. Pour se préparer à la production de la série et à ses références, il visionne des séries tokusatsu dont Ultraman et Operation: Mystery[17]. Au moment de la pré-production, Tsurumaki se voit confier plus de responsabilités[18] ainsi que la réalisation et l'écriture des segments New Science Lessons inclus avec les épisodes de Gunbuster pour la sortie de l'OVA en LaserDisc en 1995. Yoshiyuki Sadamoto reprend le rôle de character designer tandis que Ikuto Yamashita devient mecha designer. Ce nouveau projet est imaginé de façon collégiale et Anno écoute chacun de ces collaborateurs en retenant les idées qui lui semblent les plus intéressantes[19].

Le 20 septembre 1993, une première version du script est proposée[20][21]. Dès le début, Anno intègre à la série une imagerie judéo-chrétienne pour la démarquer des autres productions avec une ambiance atypique et exotique pour un public japonais. Elle raconte l'histoire d'un monde où deux races humaines ancestrales ont conçu respectivement les Evangelions et les Lances de Longin, ainsi que les Anges pour les contrôler. Neon Genesis Evangelion est imaginée comme une suite à Nadia. Les étranges créatures violentes de cette ébauche font références à des œuvres marquantes de la vie d'Anno comme Violence Jack[15] et Devilman de Gō Nagai, Space Runaway Ideon[22], Ultraman[23] ou encore Nausicaä de la vallée du vent et ses Dieux-Guerriers[24][25]. Les Evangelions s'inspirent aussi des oni du folklore japonais[26].

CONCEPT NGE Evangelion Unité-01 6

Concept art par Yoh Yoshinari et Yoshiyuki Sadamoto

CONCEPT NGE Personnages

Concept art des personnages par Yohiyuki Sadamoto

Un deuxième jet, détaillant les vingt-six épisodes de la série, est terminé le 05 janvier 1994[21]. Les personnages, les Evangelions, les Anges et la NERV sont définis. La série trouve aussi son nom, Neon Genesis Evangelion (新世紀エヴァンゲリオン Shin Seiki Evangerion?). Le mot "Evangelion" est choisi pour son caractère étrange. Anno aimerait affubler ce mot d'un préfixe pour faire référence aux séries de son enfance. Il souhaiterait nommer la série "Jinzō Ningen Evangelion" (人造人間エヴァンゲリオン Humain Artificiel Evangelion?), mais le reste de l'équipe refuse pour que la série ne fasse pas "ringarde". Finalement, le préfixe "Shin Seiki" est adopté[27]. Celui-ci pourrait être un hommage à l'événement Anime Shin Seiki Sengen Taikai (アニメ新世紀宣言大会?) qui s'est tenu à Tokyo le 22 février 1981 pour l'avant-première du film Mobile Suit Gundam[10]. C'est à partir de cette deuxième proposition, nommée Neon Genesis Evangelion Proposal, qu'une troisième ébauche est achevée le 04 février. Anno souhaite que la série parle à la jeune génération. En conséquence, le personnage principal est conçu pour permettre aux spectateurs de s'identifier à lui. Il est nommé Shinji Ikari, en clin d'œil à Shinji Higuchi. Plusieurs personnages trouvent ainsi leurs patronymes en référence à des connaissances d'Anno, des navires de la marine impériale japonaise ou des œuvres littéraires (Chōshōjo Asuka de Shinji Wada, Ai to Gensou no Fascism de Ryū Murakami ou encore Très cher frère de Riyoko Ikeda)[28]. L'univers du jeu vidéo est une influence majeure dans la conception de l'univers et de son environnement[29]. Le fonctionnement de Tokyo-3 évoque une carte avec des zones d'apparition, d'équipement et de bonus[27]. Les bâtiments rétractables sont inspirés par ceux visibles dans la série britannique L'Escadrille sous-marine et son apparence s'inspire de la ville de Mitaka où se situent les bureaux de Gainax[27]. Ce n'est pas la seule inspiration aux créations du duo anglais Gerry et Sylvia Anderson, puisque l'on trouve des références à la série UFO, alerte dans l'espace (notamment pour la création de Kozo Fuyutsuki et Gendō Ikari[30]), et que le Second Impact (censé se produire le 13 septembre 2001) est repris de l'explosion nucléaire sur la Lune dans Cosmos 1999 (qui a lieu le 13 septembre 1999).

CONCEPT NGE Evangelion Unité-01 3

Concept art par Yoh Yoshinari et Yoshiyuki Sadamoto

Les Anges, alors désignés sous le nom "Apostolo" (ポストロ?), sont au nombre de vingt-huit, dont douze sont prévus pour une gigantesque bataille finale. Les créatures doivent apparaître à chaque épisode avec des physiques et des propriétés différentes, à la manière d'un monster of the week (monstre de la semaine)[29]. Ils sont imaginés par Yoshitoh Asari[29], Mahiro Maeda, Yoshiyuki Sadamoto et Anno[31] lui-même, et s'inspirent de différentes franchises comme Ultraman, la série télévisée Super Durand ou encore 2001, l'Odyssée de l'espace. L'illustrateur Yutaka Izubuchi imagine des propositions de design pour les Evangelions[32]. Ikuto Yamashita s'éloigne de l'apparence habituelle des mechas et caractérise les Evas par des courbes et des lignes fluides. Cette liberté est permise grâce à l'absence de compagnie de jouets lors de la phase de conception[33], comme il est coutume de faire pour ce genre de production.

Le planning de production est établi en avril 1994[20]. Les choix de Hideaki Anno laissent les producteurs perplexes. La situation économique fait qu'ils ne veulent prendre aucun risque sur ce projet. Toutefois, Toshimichi Ōtsuki est séduit par le projet, mais l'apparence trop atypique des Evangelions rend sa recherche de financeur difficile[13][22]. Kadokawa Shoten accepte, mais reste méfiant sur le projet. Sega fait de même et signe un contrat pour produire des jeux vidéo Neon Genesis Evangelion pour la Saturn qui doit sortir à la fin de l'année 1994. La chaine de télévision TV Tokyo finance aussi le projet et planifie un créneau de diffusion pour le printemps 1995. Vers l'été 1994, Ōtsuki signe un accord avec Kadokawa Shoten pour la création d'une adaptation en manga de la série réalisée par Sadamoto.

Développement[]

La production de la série débute véritablement à l'automne 1994. Hideaki Anno est angoissé par la mise en place des deux premiers épisodes. Il imagine un début "classique" pour une série tout public de ce genre, mais qui va petit à petit dériver vers quelque chose de plus sombre et sérieux. À ses côtés, il compte sur Shinji Higuchi et Kazuya Tsurumaki qui soumettent beaucoup d'idées qui plaisent au réalisateur[34]. C'est pendant ce travail d'écriture que certains éléments de préproduction vont changer, notamment le personnage de Gendō Ikari qui n'est désormais plus un scientifique fou, mais une figure d'autorité paternelle froide. L'épisode doit commencer par un premier affrontement entre une Evangelion pilotée par Rei Ayanami contre Sachiel. Une idée qui est finalement abandonnée à la fin de l'année. Anno fait aussi des références aux séries Mazinger Z et Chōdenji Robo Combattler V lors de la première apparition de l'Evangelion Unité-01 avec un gros plan sur le visage du mecha qui surprend le personnage principal. Au fil des réécritures, le scénario de l'épisode 01 devient beaucoup trop long pour un seul épisode. Anno doit faire plusieurs concessions et décide de déplacer le combat entre Sachiel et l'Unité-01 dans l'épisode suivant.

Le 20 mars 1995, une attaque terroriste au gaz sarin est perpétrée dans le métro de Tokyo, faisant treize morts et plus de 6 300 blessés. Les auteurs de cet attentat sont les membres d'une secte, Aum Shinrikyō, croyant en l'arrivée proche de la fin du monde. Devant certaines similiarités entre le scénario de Neon Genesis Evangelion et les motivations de cette secte, Anno doit apporter quelques modifications à son script. Cependant, il ne souhaite pas faire table rase de ses idées, mais plutôt les reformuler pour véhiculer le message qu'il veut faire passer. Le storyboard de l'épisode 02 est ainsi modifié et la scène de combat entre l'Evangelion Unité-01 et Sachiel est déplacé à la fin de l'épisode. Cela permet d'accentuer les difficultés que traversent Shinji Ikari après cet événement. Anno souhaite également commencer à montrer des images plus perturbantes aux spectateurs lors de la scène où l'on découvre la véritable nature de l'Eva. En avril 1995, la production de la série est déjà en retard alors que sa diffusion est prévue pour dans quelques semaines sur TV Tokyo. La date de diffusion est alors repoussé à l'automne. Le mois suivant, les deux premiers épisodes sont achevés et chaque épisode possède au moins un premier script.

Pour se libérer d'une charge de travail, Gainax sollicite l'aide du Studio Tatsunoko. Les nombreuses modifications de scénario et les retards de production sont très stressants pour Anno. Ne parvenant pas à se pencher maintenant sur l'Épisode 03 qui introduit l'ange Shamshel, Anno décide de directement travailler sur les épisodes 04 et 05 qui se concentrent autour de Rei Ayanami et du combat contre Ramiel. Pour accélérer le travail, Tatsunoko aide à nouveau Gainax, et toute l'animation de l'épisode 05 est confiée au jeune studio Vega Entertainment. L'épisode 03 est à son tour storyboardé et considéré comme un interlude dans l'histoire. Cependant, beaucoup de personnes dans l'équipe d'écriture estiment qu'il faudrait un épisode supplémentaire entre le 03 et le 04 pour développer les relations entre les personnages. C'est ainsi que les deux épisodes sur Rei sont décalés et deviennent les épisodes 05 et 06. L'épisode 04 est écrit uniquement par Akio Satsukawa et est le seul sans l'implication de Hideaki Anno. Au milieu de l'été 1995, les six premiers épisodes de Neon Genesis Evangelion, considérés comme l'arc d'introduction, sont achevés. Pour promouvoir la série, les deux premiers épisodes sont projetés en film 16 mm, en exclusivité lors de la deuxième édition du "Gainax Festival", les 22 et 23 juillet 1995 [13].

Cependant, la série n'a pas encore de génériques d'ouverture et de fin. L'opening est composé par Neko Oikawa en seulement quelques heures au cours de l'été 1995, et interprété par Yōko Takahashi. L'animation du générique est confié à Gainax à la fin de l'été alors que la date de diffusion du premier épisode est prévu pour le 04 octobre. Les sept premiers épisodes sont encore en cours de production par les différentes équipes d'animation, ce qui explique le nombre très limité d'image d'Asuka Langley Sōryū, mais une ébauche de Kaworu Nagisa est tout de même présente. A la fin de l'été 1995, l'équipe se concentre maintenant sur l'écriture des épisodes 08 à 12 et l'introduction du personnage d'Asuka qui apporte un vent de fraicheur à la série. Le 04 octobre, le jour de diffusion du premier épisode, six ou sept épisodes sont déjà prêts pour la diffusion, et le budget commence à manquer alors que l'écriture de l'épisode 09 est en cours. Heureusement, le succès de la série attire Bandai qui signe un partenariat avec Gainax.

Les retours critiques sur la série perturbent la production de la série. Anno a le sentiment que certains messages qu'il veut faire passer sont mal compris. L'épisode 13 est complètement réécrit pour ces raisons-là en faisant revenir la science-fiction dans la série. L'épisode 14 est écrit comme un résumé puisque l'épisode est prévu pour être diffusé à un créneau horaire exceptionnel au cours des vacances et pouvant donc potentiellement attirer un nouveau public. Bien que ce résumé ait été prévu depuis longtemps, le ton employé par l'épisode tranche avec l'esprit de la série. Les équipes sont à court de budget et cela se ressent.

Malgré les commentaires de TV Tokyo qui s'inquiète du changement de ton de Neon Genesis Evangelion, l'audience reste forte. L'épisode 15 continue de proposer une ambiance lourde ainsi que l'épisode 16 bien que le début semble être plus proche des épisodes précédents pleins d'action. Le changement de ton n'est pas seulement dû à un manque de budget, mais surtout à une mauvaise planification de la production. De nombreuses animations sont réutilisées de précédents épisodes ou confiées à des studios en Corée du Sud. Kazuya Tsurumaki suggère, lors des productions des épisodes 14 et 16, de changer la direction de la série :

"La production était complètement en train de s'effondrer, et certains pensaient des choses comme : "Si on ne peut pas produire quelque chose de bien, pourquoi on continuerait alors ?" Cependant, je n'étais pas de cet avis. Moi, je pensais : "Et pourquoi ne pas leur montrer la manière dont on produit Eva, cet effondrement inclus ?"[35].

L'épisode 16 marque ainsi définitivement le changement de ton de la série. Le retard de la production empêche TV Tokyo de vérifier le contenu des épisodes qu'il diffuse. Ainsi, de nombreuses associations de protection de l'enfance se plaignent auprès de la chaîne à cause du bain de sang à la fin de l'épisode 16. Toshimichi Ōtsuki ne prête également pas attention au contenu de la série qui rapporte beaucoup d'argent. Il est horrifié en découvrant la violence du combat entre l'Evangelion Unité-01 et Bardiel lors de sa diffusion le 31 janvier 1996. Malgré les protestations des sponsors et des associations de protection de l'enfance, la série ne peut pas être arrêtée à cause du succès qu'elle rencontre, et les épisodes suivants sont de toute façon déjà en cours de production au Studio Tatsunoko et en Corée du Sud. L'épisode suivant continue de choquer avec le très violent combat entre l'Eva-01 et Zeruel et surtout la scène de cannibalisme que Ōtsuki avait pourtant interdit à Anno lors de la préproduction.

Les grandes lignes du scénario de la fin de la série ne sont pas pour autant changées et Anno prévoit un affrontement final épique. Les retards dans la livraison des épisodes sont de plus en plus importants, empêchant davantage TV Tokyo de vérifier le contenu. Ōtsuki décide lui de ne pas regarder pour ne pas entraver le processus créatif de la série. C'est ainsi que l'épisode 20 inclut un rapport sexuel osé. Les associations de protection de l'enfance se plaignent encore auprès de TV Tokyo.

Les retards atteignent leur paroxysme lors de la production de l'épisode 21. De nombreuses scènes ne peuvent pas être réalisées et d'autres sont réalisées à la hâte dans une qualité graphique discutable. Anno se laisse complètement aller et intègre de nombreux éléments qui avaient été interdits lors de la préproduction notamment en ce qui concerne la mort d'enfant ou la multiplication des morts notamment de suicides. Anno réalise de nombreux changements de dernière minute au grand dam des équipes d'animateurs et malgré le fait que les scénarios étaient prévus depuis maintenant presque un an. Les problèmes de production continuent avec l'épisode 22 dont la preview pour l'épisode suivant montre un simple croquis sans animation ni couleur. L'épisode 23 subit les mêmes difficultés de production. Anno et ses équipes travaillent désormais presque au même rythme que la diffusion de la série et doivent donc produire un épisode en environ une semaine.

"Anno et le reste de Gainax produisaient les épisodes de plus en plus près des dates de rendu fixées par leur chaîne de télévision, au point qu'ils les apportaient carrément en vélo, en format Betamax, directement au centre de diffusion quelques minutes avant leur heure d'antenne. C'était toléré parce que Eva jouissait du plus haut taux d'audience jamais enregistré pour une série[36]."

L'épisode 24 est ainsi amené à TV Tokyo quelques minutes avant la diffusion, empêchant toute vérification de la part de la chaîne qui découvre l'épisode en même temps que les téléspectateurs. Là encore, les critiques envers Gainax sont fortes à cause des messages de l'Ange Tabris qui pense au suicide pour atteindre le bonheur, et la vision de sa tête décapitée qui tombe dans le LCL. De plus, l'épisode suivant promet de montrer la fin du monde et la mort de nombreux personnages. La réaction de TV Tokyo est immédiate.

"On a accusé Gainax, et spécifiquement Anno, d'avoir fait exprès de garder l'épisode jusqu'à la dernière minute pour empêcher l'antenne de le voir avant qu'il ne soit diffusé et la chaîne a demandé à voir les storyboards des deux prochains épisodes [...] Vu que les story-boards qu'on leur a montré étaient les deux épisodes qu'on connait désormais en tant que The End of Evangelion, je ne suis pas étonné que les décisionnaires de la chaîne aient dit à Gainax qu'ils étaient complètements fous, et ils ont insisté (avec seulement sept jours restants !) pour qu'ils créent de nouveaux épisodes à la place[36]."

Les épisodes 25 et 26 sont ainsi entièrement revus. Les scènes d'actions sont évincées pour se concentrer sur la psychologie des personnages dans des scènes très abstraites et interprétatives. Pour autant Anno se félicite dans un premier temps de ces deux épisodes avant de déchanter en voyant les réactions des téléspectateurs.

Bande originale[]

La composition de la bande originale de la série est confiée à Shirō Sagisu avec qui Hideaki Anno a déjà travaillé sur la série Nadia, le secret de l'eau bleue. Le réalisateur n'a aucune idée du genre de musique qu'il veut. Une première réunion avec Sagisu est organisée en mars 1995. Anno ne donne que des adjectifs pour définir ce qu'il voudrait, donnant des indications assez vagues sur ses intentions. Le premier titre écrit par Sagisu est Rei I. Bien qu'il souhaitât à l'origine utiliser des synthétiseurs, il se rend finalement compte que la série a besoin d'une musique puissante et orchestrale.

Pour le générique d'ouverture Hideaki Anno souhaite utiliser un extrait des Danses polovtsiennes d'Alexandre Borodine, mais King Records s'oppose à ce que l'on utilise de la musique classique. La société de production demande à Yōko Takahashi d'interpréter une chanson pop écrite par Neko Oikawa : Zankoku na Tenshi no Thesis. Pour le générique de fin, Anno souhaite utiliser la chanson des années Fly Me to the Moon. La chanteuse anglaise Claire Littley est choisie par Toshiyuki Ōmori pour interpréter le titre après la rencontre des deux au studio Abbey Road à Londres.

Titre Date de sortie Numéro de catalogue
Single
Zankoku na Tenshi no Tēze (single, Yōko Takahashi) 25 octobre 1995 KIDA-114
Fly Me to the Moon KIDA-115
Zankoku na Tenshi no Tēze (single, 1995) KIDA-116
Album
NEON GENESIS EVANGELION 06 décembre 1995 KICA-286
NEON GENESIS EVANGELION II 16 février 1996 KICA-290
NEON GENESIS EVANGELION III 22 mai 1996 KICA-300
NEON GENESIS EVANGELION: S² Works 01 décembre 1998 KICA-421~6

Accueil[]

Accueil critique[]

La série est diffusée sur TV Tokyo entre le 04 octobre 1995 et le 27 mars 1996. La série va connaître un véritable succès et atteindre des sommets de popularité au point d'en faire un phénomène de société. Neon Genesis Evangelion marque à la fois le public et le milieu de l'animation qui voit grâce à la série un renouveau inattendu.

Cependant, la série rencontre aussi de nombreuses critiques. Neon Genesis Evangelion est diffusé en heure de grande écoute (18 h 30) sur une chaîne habituellement tout public. Les nombreuses scènes de violence et impliquant des rapports sexuels font l'objet de critique de la part d'une certaine branche des spectateurs et alimente un débat sur la censure. Des séries, comme Cowboy Bebop, feront les frais de ces vifs dialogues lors de sa première diffusion sur TV Tokyo en 1998.

Le style particulier des deux derniers épisodes de la série divise les téléspectateurs et en scandalise un très grand nombre. L'absence de réelle conclusion narrative, au profit d'une approche purement psychologique, alimente de nombreuses discussions à travers le Japon. Certains considèrent cette fin inattendue comme profonde dans son message, tandis que d'autres la conspuent en soulignant son non-sens[37]. Le Mainichi shinbun, l'un des plus importants journaux au Japon, souligne la nature nationale du débat en évoquant une lettre écrite par le critique Eiji Ōtsuka pour le journal conservateur Yomiuri shinbun pour se plaindre de la fin de Neon Genesis Evangelion.

La série est extrêmement populaire, même auprès d'une audience qui ne s'intéresse pas à ce genre de programme. Le sociologue japonais Shinji Miyadai se penche sur comment la série a réussi à conquérir à la fois les otakus et les personnes plus éloignées de ce genre de média, grâce à ses thématiques[38][35]. On voit notamment des groupes de personne se réunir sur Nifty, un des premiers réseau internet au Japon, pour discuter de la série. De nombreux événements sont organisés par les admirateurs de la série et les produits dérivés se vendent extrémement bien[39]. En 1997, la valeur totale des ventes des produits dépassait les 30 milliards de yen (environ 231 600 000 euros) [40]. En 2007, ce chiffre atteint les 150 milliards de yens (environ 1 158 000 000 d'euros)[41].

La série va très rapidement connaître une renommée internationale dans le milieu de l'animation japonaise. Elle est parfois décrite comme le "Second Impact de l'animation" à cause des influences qu'elle a eu sur ce milieu et sur les productions des années suivantes.

Grâce au succès de la série, Hideaki Anno obtient le feu vert pour réaliser le film The End of Evangelion, véritable conclusion de la série reprenant un scénario plus proche de l'original. Le projet est annoncé le 26 avril 1996, soit 30 jours après la fin de diffusion de la série, dans le magazine Monthly Shonen Ace de juin[42].

En France, la série va d'abord sortir en version originale sous-titrée en VHS en décembre 1996. Elle va connaître un important succès chez les connaisseurs d'animation japonaise. La série va plus tard paraître en version française et être diffusé sur les chaînes du groupe Canal+, lui permettant d'atteindre un plus large public et d'obtenir une importante reconnaissance. Sur le site Allociné, la série obtient une moyenne de 3,2/5 de la part de 1 427 téléspectateurs ; sur le site Sens Critique, les internautes lui donnent une moyenne de 8/10 à partir de 7 923 avis. Enfin, le site IMDb lui accorde une moyenne de 8,6/10 sur la base de 33 821 utilisateurs.

Audiences[]

Lors de sa première diffusion au Japon sur la chaîne TV Tokyo (et ses chaînes affiliées), la série Neon Genesis Evangelion a en moyenne une part d'audience de 7.10 %. L'épisode qui réuni le moins de téléspectateur est l'épisode 14, avec 0.9 % de part d'audience. À l'inverse, l'épisode 26 est celui ayant été le plus vu avec 10,3 % de part d'audience.

Récompenses[]

  • Animation Kobe
    • 1996 - Meilleure série télévisée
    • 1996 - Meilleur réalisateur (Hideaki Anno)
    • 1997 - Meilleure bande originale (Shirō Sagisu)
  • Grand prix Nihon SF 1997
  • Japan Media Arts Festival 1997 - Prix de l'excellence (Catégorie animation)
  • 100 selections of Japanese media art - Première place (Catégorie animation)
  • Japan Record Awards 1997 - Planning Award
  • Japan Gold Disc Awards

1997 - Meilleur album d'une série d'animation (Neon Genesis Evangelion Addition)

  • 1997 - Prix spécial (Genesis 0:1~0:10)

Sorties vidéos[]

Article principal : Liste de sorties vidéo de la franchise Evangelion

La série est éditée en 17 VHS entre le 03 février 1996 et le 23 décembre 1998. Chaque cassette possède deux épisodes. Chaque VHS est nommée de Genesis 0:1 à 0:14, et la dernière de la série, 0:X, contient les versions TV des épisodes 21 à 24. 0:X était seulement disponible grâce à une commande par mail avec les preuves d'achats de toutes les VHS de la série. Toutes les VHS possédaient un prospectus de l'"Eva Fan Club".

Il existe également deux VHS publicitaires nommées Genesis 0.0 – In the Beginning et Genesis 0.0’ – The Light from the Darkness et une VHS nommée Evangelion: Symphony qui est l'adaptation vidéo du CD du même nom.

La sortie Laserdisc est presque identique à celle de la sortie de la série de VHS Genesis. Chaque disque est au format CAV (Constant Angular Velocity) avec un son stéréo digital et analogique. Les volumes 01, 06 et 10 sont vendus avec une boîte pour contenir les différents volumes. Le format CLV (Constant Linear Velocity) a été utilisé pour Genesis 0:X et les formats épisodiques de The End of Evangelion.

La série est éditée en DVD pour la première fois entre le 19 juillet 1997 et le 22 septembre 1999. Chaque volume contient quatre épisodes, avec un total de 8 volumes. Le Volume 7 contient les épisodes 25 et 26 ainsi que The End of Evangelion en version épisodique. Chaque DVD est au format 4:3 entrelacé, sauf pour les films qui sont en 16:9 progressif.

Par la suite, les DVD sont ressortis en neuf DVD dans trois packs nommés Second Impact Box. Le troisième coffret contient également le jeu vidéo Neon Genesis Evangelion: Girlfriend of Steel.

Un nouveau coffret DVD est édité lors de la campagne Renewal of Evangelion. Il contient une version complètement restaurée de l'audio et de la vidéo depuis les pellicules originales de 16 mm. La série se compose de dix DVD, chacun contenant quatre épisodes. Le volume 8 contient seulement les épisodes 25 et 26, mais remplit l'espace restant avec 22 musiques de la série disponibles en audio 5.1.

Titre Date de sortie Numéro de catalogue Contenu
VHS/Laserdisc
Genesis 0:0 In the beginning 21 décembre 1995 (VHS) KIVA-248 Contenu promotionnel
Genesis 0:1 03 février 1996 KIVA-249 (VHS)
KILA-149 (LD)
Épisodes 01 à 02
Genesis 0:2 06 mars 1996 KIVA-250 (VHS)
KILA-150 (LD)
Épisodes 03 à 04
Genesis 0:3 05 avril 1996 KIVA-251 (VHS)
KILA-151 (LD)
Épisodes 05 à 06
Genesis 0:4 02 mai 1996 KIVA-252 (VHS)
KILA-152 (LD)
Épisodes 07 à 08
Genesis 0:5 05 juin 1996 KIVA-253 (VHS)
KILA-15 (LD)
Épisode 09 à 10
Genesis 0:6 05 juillet 1996 KIVA-254 (VHS)
KILA-154 (LD)
Épisode 11 à 12
Genesis 0:7 07 août 1996 KIVA-255 (VHS)
KILA-155 (LD)
Épisodes 13 à 14
Genesis 0:8 05 septembre 1996 KIVA-256 (VHS)
KILA-156 (LD)
Épisodes 15 à 16
Genesis 0:9 02 octobre 1996 KIVA-257 (VHS)
KILA-157 (LD)
Épisodes 17 à 18
Genesis 0:10 05 décembre 1996 KIVA-258(VHS)
KILA-158 (LD)
Épisodes 19 à 20
Genesis 0:11 04 février 1998 KIVA-259(VHS)
KILA-159 (LD)
Épisodes 21 à 22 (Director's Cut)
Genesis 0:12 03 juillet 1998 KIVA-260 (VHS)
KILA-160 (LD)
Épisodes 23 à 24 (Director's Cut)
Genesis 0:13 12 août 1998 KIVA-261(VHS)
KILA-161 (LD)
· Épisode 25
· Épisode 25'
Genesis 0:14 09 septembre 1998 KIVA-311(VHS)
KILA-311 (LD)
· Épisode 26
· Épisode 26'
Genesis 0:X Pas d'information 3SLG2 Épisodes 21 à 24
DVD
Volume 01 19 juillet 1997 KIBA 1・GDVD-001 Épisodes 01 à 04
Volume 02 21 août 1997 KIBA 2・GDVD-002 Épisodes 05 à 08
Volume 03 26 septembre 1997 KIBA 3・GDVD-003 Épisodes 09 à 12
Volume 04 22 octobre 1997 KIBA 4・GDVD-004 Épisodes 13 à 16
Volume 05 22 décembre 1997 KIBA 5・GDVD-005 Épisodes 17 à 20
Volume 06 22 novembre 1998 KIBA 6・GDVD-006 Épisodes 21 à 24 DC
Volume 07 22 janvier 1999 KIBA 7・GDVD-007 · Épisodes 25 à 26
· Épisodes 25' à 26'
Second Impact Box Volume 01 15 novembre 2000 GDVD-001, 002, 003 Contient trois DVD
· Épisodes 01 à 12
Second Impact Box Volume 02 21 février 2001 GDVD-004, 005, 006-2 Contient trois DVD
· Épisodes 13 à 24 (Director's Cut)
Second Impact Box Volume 03 22 juin 2001 GDVD-007-2, 008, 009 Contient trois DVD
· Épisodes 25 à 26
· Evangelion: Death and Rebirth
· The End of Evangelion
Renewal of Evangelion
01 Test-Type 26 mars 2003 KIBA-1000 Épisode 01
DVD-BOX 25 juin 2003 KIBA 91001~91010
SDG 10008
Contient neuf DVD
· Épisodes 01 à 26
· Épisodes 21 à 24 (Director's Cut)
· Death (true)²
· The End of Evangelion
Volume 01 24 juillet 2003 KIBA-1001 Épisodes 01 à 04
Volume 02 KIBA-1002 Épisodes 05 à 08
Volume 03 27 août 2003 KIBA-1003 Épisodes 09 à 12
Volume 04 KIBA-1004 Épisodes 13 à 16
Volume 05 26 septembre 2003 KIBA-1005 Épisodes 17 à 20
Volume 06 KIBA-1006 · Épisodes 21 à 22
· Épisodes 21 à 21 (Director's Cut)
Volume 07 22 octobre 2003 KIBA-1007 · Épisodes 23 à 24
· Épisodes 23 à 24 (Director's Cut)
Volume 08 KIBA-1008 Épisodes 25 à 26
DVD-BOX
(réédition)
23 avril 2007 Pas d'information Contient neuf DVD
· Épisodes 01 à 26
· Épisodes 21 à 24 (Director's Cut)
· Death (true)²
· The End of Evangelion
DVD-BOX' 07 Edition 01 août 2008 KIBA-90401 Contient neuf DVD
· Épisodes 01 à 26
· Épisodes 21 à 24 (Director's Cut)
· Death (true)²
· The End of Evangelion
· Bonus supplémentaire
Nippon TV Limited'Edition BOX Pas d'information Contient dix DVD
· Épisodes 01 à 26
· Épisodes 21 à 24 (Director's Cut)
· Death (true)²
· The End of Evangelion
Archives of Evangelion 26 août 2015 KIBA-92191~92198 Contient huit DVD
· Épisodes 01 à 26 On Air
· Death (true)
Blu-ray
Blu-ray BOX 26 août 2015 KIXA-90501~90510 Contient dix BD
· Épisodes 01 à 26
· Épisodes 21 à 24 (Director's Cut)
· Evangelion: Death and Rebirth
· Death (true)²
· The End of Evangelion
Blu-ray BOX Standard Edition 24 juillet 2019 KIXA-870~879
Blu-ray Standard Edition Vol.1 KIXA-880 Épisodes 01 à 04
Blu-ray Standard Edition Vol.2 KIXA-881 Épisodes 05 à 08
Blu-ray Standard Edition Vol.3 KIXA-882 Épisodes 09 à 12
Blu-ray Standard Edition Vol.4 KIXA-883 Épisodes 13 à 16
Blu-ray Standard Edition Vol.5 KIXA-884 Épisodes 17 à 20
Blu-ray Standard Edition Vol.6 KIXA-885 · Épisodes 21 à 22
· Épisodes 21 à 22 (Director's Cut)
Blu-ray Standard Edition Vol.7 KIXA-886 · Épisodes 23 à 24
· Épisodes 23 à 24 (Director's Cut)
Blu-ray Standard Edition Vol.8 KIXA-887 Épisodes 25 à 26

Manga[]

Article principal : Neon Genesis Evangelion (manga)

La série Neon Genesis Evangelion a été adaptée en manga par le dessinateur Yoshiyuki Sadamoto. La bande dessinée est éditée par Kadokawa Shoten entre 1995 et 2013 dans les pages du magazine Monthly Shōnen Ace, puis dans celles de Monthly Young Ace. Une version éditée en quatorze volumes est éditée par la même maison d'édition. En France, Neon Genesis Evangelion est édité par Glénat.

Voir aussi[]

Liens externes[]

Références[]

  1. Denise Flouzat, Japon éternelle renaissance ?, Presse Universitaire de France, 2002 (ISBN 978-2-1305-2483-0)
  2. (en) Hiromitsu Ishi, The Japanese Tax System, Oxford University Press, 2001 (ISBN 978-0-1992-4256-6)
  3. Philippe Godard et Alexandre Messager, Le Japon pour les Nuls, First , 21 mai 2015 (ISBN 978-2-7540-6923-6)
  4. (en) Shigenori Shiratsuka, Asset Price Bubble in Japan in the 1980s: Lessons for Financial and Macroeconomic Stability, Institute for Monetary and Economic Studies, 2003 [consulter]
  5. Nakanishi Hiroshi, "La guerre du Golfe et la diplomatie japonaise - partie 1", nippon.com, 16 décembre 2011 [lire en ligne]
  6. Nakanishi Hiroshi, "La guerre du Golfe et la diplomatie japonaise - partie 2", nippon.com, 16 décembre 2011 [lire en ligne]
  7. Nakanishi Hiroshi, "La guerre du Golfe et la diplomatie japonaise - partie 3", nippon.com, 16 décembre 2011 [lire en ligne]
  8. Jean-Marie Bouissou, Le Japon contemporain, Fayard, 2007 (ISBN 978-2-2136-2216-3)
  9. Arnaud De La Grange, "Les dix clés du contentieux sino-japonais", Le Figaro International, 28 septembre 2012 [lire en ligne]
  10. 10,0 et 10,1 (en) Jonathan Clements, "The day anime changed", All the Anime, 04 avril 2019 [lire en ligne]
  11. Nicolas Oliver, "Le phénomène japonais otaku", Communication et langages n°151, 2007 [lire en ligne]
  12. (en) James Oliviera, "The Otaku Killer: Miyazaki Tsutomu", Scared Yet?, 05 janvier 2015 [lire en ligne]
  13. 13,0 13,1 13,2 et 13,3 (jp) Yasuhiro Takeda, Notenki Tsūshin Evangelion o tsukutta otoko-tachi ["Les mémoires de Notenki : les hommes qui ont créé Evangelion"], Tokyo, Wanibooks, 2002 (ISBN 978-4847014079)
  14. (en) "Personal Biography", Hideaki Anno Official Web, 2011 [lire en ligne]
  15. 15,0 et 15,1 (jp) Hideaki Anno Schizo Evangelion, Ōta Shuppan, 1997 (ISBN 978-4-8723-3315-2)
  16. (jp) Yuichiro Oguro, Kono hito ni hanashi o kikitai Anime professional no shigoto 1998-2001 ["Je veux parler à cette personne : Professionnel de l'animation"], Asuka Shinsha, 2006 (ISBN 978-4870317581)
  17. (jp) "Anata To Watashi No Gainax - Masayuki Part 4", Kōdansha, 2003 [archive]
  18. (jp) Ryota Sekimoto, Tomoaki Aida, Katsuhide Nakazawa, "JIA Bulletin 2021-nen harugō/Nozoite mimashita tanin no ryūgi" [JIA Bulletin Printemps 2021 / J'ai jeté un œil au style des autres], Japan Institute of Architects Kanto, 11 novembre 2020 [lire en ligne]
  19. (jp) "Anata To Watashi No Gainax - Masayuki Part 5", Kōdansha 2003 [archive]
  20. 20,0 et 20,1 (en) Bochan_bird, "mercredi 14 mars 2001", [EVA] Shinji's SDAT, 14 mars 2001 [archive]
  21. 21,0 et 21,1 Evangelion Chronicle - Side B, Glénat, 2010 (ISBN 978-2-7234-7121-3)
  22. 22,0 et 22,1 (en) Kazuhisa Fujie et Martin Foster, Neon Genesis Evangelion : The Unofficial Guide, Tokyo, DH Publishing Inc., 2004 (ISBN 0-9745961-4-0)
  23. (jp) JUNE, 1978-2012, n°80, août 1996
  24. (jp) "Sutōrī oyobi settei no hensen" ["Évolution de l'histoire et du contexte"], Shin Seiki Evangerion ni tsuite no kōsatsu, nazotoki, kaishaku, 2001 [archive]
  25. (jp) Ikuto Yamashita, Sore o Nasumono, Kadokawa Shoten, 1998 (ISBN 978-4-0485-2908-2)
  26. (en) "Virtual Panel! Meet Hideaki Anno", Animerica, vol. 4 n°9, septembre 1996 [archive]
  27. 27,0 27,1 et 27,2 Marine Alexandre, Neon Genesis Evangelion : Le Renouveau de l'animation japonaise, Pix'n Love Editions, 2021 (ISBN 972-2-3718-8093-1)
  28. (jp) "essais par Hideaki Anno", gainax.co.jp, novembre 2000 [archive]
  29. 29,0 29,1 et 29,2 (jp) Neon Genesis Evangelion Proposal, Gainax, 1994
  30. (jp) Yoshiyuki Sadamoto, Der Mond, Kadokawa Shoten, 2000 (ISBN 978-4-0485-3031-6)
  31. (jp) Gainax, Eva Tomo no Kai, 1996-1998
  32. (jp) Bones, RahXephon Complete, Kadokawa Shoten, 2003 (ISBN 4-8401-1019-0)
  33. (jp) Skill Up, Monthly Newtype, Tokyo, Kadokawa Shoten, n°4, mars 1995 [archive]
  34. (jp) RahXephon Complete, Kadokawa Shoten, 2004 (ISBN 4-8401-1019-0)
  35. 35,0 et 35,1 Kazuya Tsurumaki, "A Story of Communication", Red Cross Book, Gainax, 1997
  36. 36,0 et 36,1 (en) Rob Fahey, "The production of episode 25 and 26", Eurogamer, 2007 [lire en ligne]
  37. (en) Charles Solomon, « Anime Series Draws on a World of Alienation », Los Angeles Times, 10 avril 2002 lire en ligne
  38. (en) Satomi Ichikawa,Seeking the Self: Individualism and Popular Culture un Japan, Peter Lang, 2007 (ISBN 978-3-03910-874-9)
  39. (jp) "Shin Seiki Evangelion "sōdō" shōshi (zōho kaichōban)" , Nikkei, 1997archive
  40. (jp) ""Eva" kōza", Nikkei, 1997archive
  41. (jp) Evangelion: 1.0 You Are (Not) Alone Theatrical Pamphlet, Khara, 2007
  42. Gainax, Evangelion Chronicle, Side B, Glénat, 2010 (ISBN 978-2-7234-7121-3)
Films et épisodes de la franchise Evangelion
Neon Genesis Evangelion 01 · 02 · 03 · 04 · 05 · 06 · 07 · 08 · 09 · 10 · 11 · 12 · 13 · 14 · 15 · 16 · 17 · 18 · 19 · 20 · 21 · 22 · 23 · 24 · 25 · 26 · Director's Cut
Death and Rebirth Evangelion: Death · Evangelion: Death (true) · Evangelion: Rebirth
Revival of Evangelion Evangelion: Death (true)² · The End of Evangelion (25' · 26')
Rebuild of Evangelion Evangelion: 1.0 You Are (Not) Alone · Evangelion: 2.0 You Can (Not) Advance · Evangelion: 3.0 You Can (Not) Redo · Evangelion: 3.0+1.0 Thrice Upon A Time
Japan Anima(tor)'s Exhibition Evangelion:Another Impact (Confidential) · Until You come to me. · Neon Genesis IMPACTS
Autre Neon Genesis Evangelion (live action) · Evangelion XR Ride · Godzilla vs. Evangelion: The Real 4-D
Advertisement